.net精简框架集多个类同时串行化(XML方式)技术

news/2024/11/6 3:01:56

       存取类实例的参数最佳的方法当然是串行化技术,串行化支持两种方式:二进制方式,可以高保真的保存类示例,另一种是XML方式,它仅保存公共数据。很可惜.net 2.0的精简框架集仅支持XML方式。

      我这里做了一个示例,实现的功能是在PC机上可以画很多图形,用串行化方式保存相关信息,把相关信息下载到wince中,由wince中的c#程序读取串行化信息,并把相关类的实例信息还原出来。

     这里面有个关键,图形类有可能有多个(示例为2个),而目前我查相关资料,都是一个类的串行化存取,并且如果你存两个以上的类,用XML是可以存取成功的,但是读取的时候它会告诉你失败。所以这里引入了ArrayList类的相关概念。

      也就是说,我定义了一个类,类中的一个属性为ArrayList类的实例,这样用ArrayList实例我可以存储很多的类信息。

      同样,不作任何处理用一般方法存储是成功的,但是在读取时,你发现ArrayList实例中的数据,都是object类型,原类型信息丢失!

      这怎么办?继续查资料,发现有两种方法可以解决这个问题。

      1、  [XmlElement(Type = typeof(YFRect)), XmlElement(Type = typeof(YFCircle))]
              public ArrayList gData = new ArrayList();          //图元数据

              在类中添加XmlElement声明,把ArrayList 类实例中有可能添加的类都标示出。

       2、在存取数据时,用代码告诉XML串行化相关类的类型

              Type[] gt = new Type[2];   //图元类型数组
            gt[0] = typeof(YFRect);
            gt[1] = typeof(YFCircle);
           
            Stream sf = new FileStream(strXmlFile, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None);
            XmlSerializer xmls = new XmlSerializer(typeof(YFGraphicsData), gt);
            XmlData = (YFGraphicsData)xmls.Deserialize(sf);
            sf.Close();

      这是运行后的结果:

 

相关代码:clsGraphics.cs    (图元类)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Drawing;
using System.Xml.Serialization;
using System.IO;
using System.Xml;

namespace YFXMLSaveLoad
{  
    //图元数据类
    public class YFGraphicsData
    {
        //[XmlElement(Type = typeof(YFRect)), XmlElement(Type = typeof(YFCircle))]
        //当代码传入类型数组时,则不需要上面的声明
        public string strName = "测试";
        public string strVer = "V1.0.0";
        public ArrayList gData = new ArrayList();          //图元数据
      
    }

    //串行化操作类
    public class YFXMLSerialize
    {
        //串行化
        public void XMLSerializer(YFGraphicsData XmlData,string strXmlFile)
        {
            Type[] gt = new Type[2];  //图元类型数组
            gt[0] = typeof(YFRect);
            gt[1] = typeof(YFCircle);

            Stream sf = new FileStream(strXmlFile, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
            XmlSerializer xmls = new XmlSerializer(typeof(YFGraphicsData), gt);
            xmls.Serialize(sf, XmlData);
            sf.Close();
        }

        //反串行化
        public void XMLDeserialize(out YFGraphicsData XmlData, string strXmlFile)
        {
            Type[] gt = new Type[2];   //图元类型数组
            gt[0] = typeof(YFRect);
            gt[1] = typeof(YFCircle);
           
            Stream sf = new FileStream(strXmlFile, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None);
            XmlSerializer xmls = new XmlSerializer(typeof(YFGraphicsData), gt);
            XmlData = (YFGraphicsData)xmls.Deserialize(sf);
            sf.Close();
        }      
 
    }
   
    //------------------------------------------------
    public class YFGraphicsBase
    {    
        public int  width = 1;
        //Color类不支持XML串行化
        public int color = 0;  
        public virtual void Draw(Graphics e) { }
    }

    public class YFRect : YFGraphicsBase
    {
        public Rectangle xy;
        public override void Draw(Graphics e)
        {
            e.DrawRectangle(new Pen(Color.FromArgb(color), width), xy);
        }
    }

    public class YFCircle : YFGraphicsBase
    {
        public Rectangle xy;      
        public override void Draw(Graphics e)
        {
            e.DrawEllipse(new Pen(Color.FromArgb(color), width), xy);
        }
    }
   
}

Form1.cs 窗体代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;
using System.Xml.Serialization;
using System.IO;
using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace YFXMLSaveLoad
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        YFGraphicsData XmlData = new YFGraphicsData();    //图元数据
        YFXMLSerialize XmlWork = new YFXMLSerialize();    //XML串行化方法

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            panel1.Refresh();
        }

        //自绘
        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            YFRect yfr001=new YFRect();
            YFRect  yfr002 = new YFRect();
            YFCircle yfc001 = new YFCircle();

            yfr001.color = Color.Blue.ToArgb(); 
            yfr001.xy.X  = 10;
            yfr001.xy.Y   = 10;
            yfr001.xy.Width  = 50;
            yfr001.xy.Height   = 50;

            yfr002.color = Color.FromArgb(0, 0, 0).ToArgb();
            yfr002.width = 2;
            yfr002.xy.X = 30;
            yfr002.xy.Y = 50;
            yfr002.xy.Width = 100;
            yfr002.xy.Height = 80;

            yfc001.color = Color.Red.ToArgb();
            yfc001.xy.X = 20;
            yfc001.xy.Y = 20;
            yfc001.xy.Width = 80;
            yfc001.xy.Height = 90;

            XmlData.gData.Clear();
            XmlData.gData.Add(yfr001);
            XmlData.gData.Add(yfc001);
            XmlData.gData.Add(yfr002);

            panel1.Refresh();           

        }  

        //绘图
        private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            e.Graphics.Clear(Color.PapayaWhip);
            foreach (YFGraphicsBase dw in XmlData.gData)
            {
                dw.Draw(e.Graphics);              
            }
            textBox1.Text = XmlData.gData.Count.ToString();
        }

        //清图元
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            XmlData.gData.Clear();
            panel1.Refresh();
        }

        //保存图元
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //图元串行化
            XmlWork.XMLSerializer(XmlData,"TuData.xml");
            //------
            MessageBox.Show("OK"); 
        }

        //调入图元
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //图元反串行化
            XmlWork.XMLDeserialize(out XmlData, "TuData.xml");
            //------ 
            panel1.Refresh();
        }    

    }
}

//-----------------------------------

 





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